Objetivos e perfil

O Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação da UFABC contempla cursos stricto sensu em nível de mestrado e de doutorado. O perfil dos ingressantes no Programa contempla alunos interessados em aprofundar os estudos e desenvolver pesquisa na área de Ciência da Computação.

A finalidade do curso de mestrado da Universidade Federal do ABC é fornecer ao aluno condições de desempenhar, com proficiência, atividades de docência em nível de graduação, bem como iniciá-lo em pesquisas na área escolhida. Os egressos devem ser capazes de realizar atividades de pesquisa e ensino nessa área, e de aplicar consistentemente o conhecimento científico no desenvolvimento de novas tecnologias que atendam demandas emergentes da sociedade. Com o conhecimento adquirido, o profissional com o título de mestre coloca-se no mercado empresarial e ou acadêmico em posição de melhor nível. Em geral, o curso de mestrado também visa preparar o aluno para o doutorado, não constituindo, entretanto, requisito indispensável para este grau.

O doutorado aprofunda os objetivos do mestrado pela produção de um trabalho que deve representar uma contribuição real, original e criativa na área investigada e que demonstre qualificação para formar outros mestres e doutores.

 

Sobre o Programa

O curso de pós-graduação foi criado pela Resolução ConsUni no. 35. O pedido de credenciamento foi enviado à CAPES em junho de 2010, e foi aprovado o curso de Mestrado Acadêmico pela CAPES em novembro de 2010, na 122a reunião do CTC-ES. A primeira turma de alunos iniciou as atividades em fevereiro de 2011. Em 2015 a Capes aprovou o curso de Doutorado, com primeira turma em Setembro de 2015.

 

O Programa de Pós-Graduação (cursos de mestrado e de doutorado) em Ciência da Computação da UFABC é acadêmico (stricto sensu) e não de especialização (lato sensu). Por ser uma Universidade Federal, o curso é gratuito (não há cobrança de mensalidade nem taxa de inscrição).

O regime quadrimestral de aulas exige grande dedicação acadêmica do aluno. As aulas ocorrem no período DIURNO, normalmente no período da TARDE, sendo que cada disciplina tem 4 horas/aula por semana em sala de aula  e é necessário tempo extra para se dedicar às demais atividades do curso. 

Além das disciplinas, é necessário desenvolver trabalho de pesquisa, em tema definido em conjunto com seu orientador.

As BOLSAS DE ESTUDO são alocadas conforme a disponibilidade destas e seguindo a ordem de classificação dos candidatos que indicarem a intenção de usufruir de bolsa de estudos. Também existe a possibilidade de solicitar bolsas diretamente para a FAPESP.

As normas do Programa, publicado em 9 de junho de 2015 encontra-se neste link

O normas antigas do Programa (para ingressantes anterior a 9 de junho de 2015 e que não optaram pelo  regimento vigente) encontra-se neste link.

Para outras dúvidas, consulte o nosso FAQ

Linhas de pesquisa

O curso de pós-graduação em Ciência da Computação contempla três linhas de pesquisa:

  • Computação Científica e Aplicada: reúne temas de pesquisa que usam metodologias e técnicas
    da computação para resolver problemas científicos, tecnológicos ou de engenharia. Dentro dessa linha estão reunidos temas de pesquisa como: simulação e modelagem computacional em problemas de engenharia e ciências, computação de alto desempenho, programação paralela, visualização e computação gráfica.
  • Fundamentos da Computação: reúne temas de pesquisa tem como foco avançar o estado da arte da computação em si. Nesse sentido, dentro dessa linha estão reunidos os seguintes temas de pesquisa: algoritmos, lógica, inteligência artificial, otimização combinatória, teoria dos grafos e teoria da computação.
  • Sistemas de Computação: reúne temas de pesquisa que abordam problemas de uma maneira sistêmica, dando-lhes tratamento computacional. Dentro dessa linha estão reunidos os seguintes temas de pesquisa: computação paralela e distribuída, banco de dados, computação móvel, engenharia de software e redes de computadores.

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PÓS-GRADUAÇÃO em Ciência da Computação

Mestrado e Doutorado em Computação

 

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